Não sei porque a Canonical, desenvolvedora do GNU/Linux Ubuntu, resolveu atualizar o navegador web Mozilla Firefox da versão 3.6.24 (versão antiga, lançada em janeiro de 2010, com atualização para correção de falhas de segurança, de novembro de 2011) para a versão 9.0.1 (versão mais nova, de dezembro de 2011) aqui no meu Ubuntu versão 10.04 Lucid Linx (antigo, de abril de 2010).
A primeira impressão é que o navegador é mais rápido na renderização, além de mais compatível com os sites mais atualizados. Só tenho que agrader: Obrigado Canonical.
PS: Em tempo: Uso a versão antiga do Ubuntu (já tem três versões posteriores - 10.10, 11.04 e 11.10 - lançadas) porque optei por uma versão LTS (Long Term Support), com atualizações por 3 anos, de forma que eu não preciso ficar me preocupando e perdendo tempo com reinstalações constantes de sistema operacional no computador de produção.
Aventuras e desventuras técnicas de um velho #nerd balofo.
(um eterno noob querendo galgar um degrau!)
sexta-feira, 27 de janeiro de 2012
quarta-feira, 4 de janeiro de 2012
Férias 2011/2012 - Projeto I - Software de Mac OS Clássico: Desenvolvimento
O projeto, iniciado há uns 4 anos, tem como objetivo juntar o máximo possível de programas em suas últimas versões que rodem em Mac OS clássico. Boa parte desses programas exigem Mac OS 9 ou superior e, preferencialmente, mas não obrigatoriamente, Macs com processadores G3 ou G4.
Como o trabalho tende ao infinito e é extremamente difícil (programas de Mac OS clássico são formalmente ignorados pela internet desde o enterro "formal" do sistema, em 2002), optei por definir uma referência para considerar uma parte do trabalho como feita: Programas para desenvolvimento. Juntei tudo o que consegui de documentação, SDKs e código fonte.
Apesar de eu saber que está incompleto de uma forma ou outra, já tenho uma biblioteca razoavelmente organizada e grande de ferramentas e informações sobre desenvolvimento em Mac OS clássico.
O resultado dessa primeira etapa é um DVD-R lotado e, apesar de 4,7GB parecerem minúsculos em termos atuais, para conteúdo com 10 anos ou mais, é uma infinidade de material.
Como o trabalho tende ao infinito e é extremamente difícil (programas de Mac OS clássico são formalmente ignorados pela internet desde o enterro "formal" do sistema, em 2002), optei por definir uma referência para considerar uma parte do trabalho como feita: Programas para desenvolvimento. Juntei tudo o que consegui de documentação, SDKs e código fonte.
Apesar de eu saber que está incompleto de uma forma ou outra, já tenho uma biblioteca razoavelmente organizada e grande de ferramentas e informações sobre desenvolvimento em Mac OS clássico.
O resultado dessa primeira etapa é um DVD-R lotado e, apesar de 4,7GB parecerem minúsculos em termos atuais, para conteúdo com 10 anos ou mais, é uma infinidade de material.
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